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不再獨占了:索尼昔日兩大招牌PS游戲?qū)⒌巧蟂witch

本站3月28日消息,在昨晚的Nintendo Direct上,任天堂不僅公布了自家的最新游戲,還帶來了一系列第三方廠商的游戲消息,索尼昔日的兩款PlayStation招牌作品即將“跳槽”至Switch主機(jī)。

首先是2007年由索尼日本工作室與Pyramid共同開發(fā)的經(jīng)典音樂節(jié)奏游戲《戰(zhàn)鼓啪打碰》系列,該系列即將以一二代合輯《戰(zhàn)鼓啪打碰1 2 REPLAY》的形式在Switch平臺復(fù)活。

這款音樂節(jié)奏游戲最初是在PSP掌機(jī)上推出的,玩家需要敲擊戰(zhàn)鼓并搭配不同兵種來應(yīng)對各種敵人,該游戲?qū)⒂?月11日在Switch、PS5以及PC等平臺推出。

另一款作品則是《全民高爾夫》系列的最新作《全民高爾夫 環(huán)球之旅》,該系列自初代以來一直由索尼親自發(fā)行,并被視為PlayStation平臺的代表性運動游戲。

如今,它也將登上Switch主機(jī),并預(yù)計于2025年發(fā)布,同時也會在PS5以及PC等平臺上架。

這兩款游戲均由索尼授權(quán)給萬代南夢宮發(fā)行,雙方也曾以同樣的方式合作推出PSV時期的共斗游戲《自由戰(zhàn)爭Remastered》,同樣采用了全平臺的發(fā)行策略。

近年來,索尼已不再堅持獨占策略,轉(zhuǎn)而更重視多平臺,即便是旗下工作室制作的PS5游戲,也最多采用“限時獨占”的方式,在PS5平臺保留一兩年后,便陸續(xù)登陸PC平臺。

而微軟的態(tài)度則更為開放,早已宣告“獨占時代”結(jié)束,并積極將Xbox游戲輸出至PlayStation與Switch平臺,相比之下,任天堂則是少數(shù)仍堅守獨占策略的開發(fā)商之一。

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