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媒體怒批:任天堂、索尼、微軟都在"炒冷飯"!

媒體TheGamer近日發文,批評任天堂、索尼和微軟在最新的主機發布會上,都傾向于過度展示已經發售多年的舊游戲,并將其包裝得如同全新作品一般。

該文中聲稱,近年來游戲預告片和發布會內容豐富,幾乎每月都有新的展示活動,但令人厭倦的是,各大廠商總是將那些早已上市的游戲搬上舞臺,以此來展示最新主機的性能。文章指出,雖然索尼和微軟經常這樣做,但在上周的Switch 2直面會上,任天堂也加入了這一行列,展示了許多早在2017年就已發售的游戲。

TheGamer呼吁任天堂、索尼和微軟停止這種做法,不要再假裝那些老游戲是全新的。

文章認為,在上周的任天堂發布會上,展示的34款游戲中,只有13款是尚未發售的新游戲,而像“Nintendo Switch 2 Welcome Tour”這樣的數字說明書根本不能算作游戲。發布會上近三分之一的游戲玩家現在就可以在他們很可能已經擁有的硬件上玩到。當發布會的大部分時間都用來播放那些玩家已經玩過數十甚至數百小時的游戲預告片時,很難讓人真正感到興奮。

作者理解廠商在展示新硬件時需要展示一些已有的游戲,以幫助玩家了解未來能玩到什么類型的游戲。但有時,當發布會上充斥著舊作時,會讓人覺得這些花費了大量時間和金錢開發的新主機似乎仍然停留在過去。

TheGamer還以索尼的 PS5 Pro 為例,認為其定價過高,并且似乎沒有太多能使其與普通PS5顯著區分開的功能。

而索尼用來展示PS5 Pro性能的游戲陣容,如《最后生還者2》《對馬島之魂》《死亡擱淺》《戰神:諸神黃昏》《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《心靈殺手 2》,雖然都是優秀的作品,但PS5 Pro似乎只是在展示這些幾年前的游戲畫面變得稍微好了一點,這對于觀眾來說并沒有太大的吸引力。

文章還提到,微軟在推出Xbox Series X和S時也采取了類似的做法,每次發布會都會展示大量玩家已經玩過的游戲,并總是與Game Pass相關聯。作者預測,當Xbox推出傳聞中的掌機時,很可能會看到更多已經玩過的游戲的預告片。

作者承認,任天堂在展示Switch 2的性能時,展示《塞爾達傳說:曠野之息》是一個不錯的選擇,因為這款游戲畫面精美,并且在Switch 2上可以60幀運行。但問題是,這款游戲的預告片早在Wii U時代就已經出現過了。

當新主機除了以更高的幀率運行已在其他平臺發售的游戲外,沒有太多其他新內容時,會讓人感到有些乏味。雖然在新硬件上體驗舊游戲很酷,但通常玩家只是進去看看畫面有多好就關閉游戲了。

作者表示,即使能夠預購Switch 2,他也不會花費大量時間重新玩那些已經投入數百小時的《曠野之息》和《王國之淚》。雖然這些游戲很棒,值得重溫,但并不需要一臺新的Switch才能做到。

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