本站4月8日消息,PhysX物理加速技術(shù)已經(jīng)不再有NVIDIA官方的支持,但并不意味著這項(xiàng)優(yōu)秀技術(shù)會(huì)消失在歷史的長(zhǎng)河中,因?yàn)樗耆_(kāi)源了!
其實(shí)早在2018年底,NVIDIA就公開(kāi)了PhysX SDK 4.0開(kāi)發(fā)包,根據(jù)BSD-3許可協(xié)議公開(kāi)了源代碼,但不包括最核心的GPU模擬內(nèi)核。
現(xiàn)在,PhysX SDK已經(jīng)更新加入了所有的GPU源代碼,完全開(kāi)源,依然遵循BSD-3D許可協(xié)議!
這意味著,無(wú)論是游戲開(kāi)發(fā)商還是MOD高手,都可以自由探索PhysX的全部代碼,甚至讓RTX 50系列也能支持它。
甚至,理論上完全可以將PhysX代碼從CUDA平臺(tái)上,移植到Vulcan、OpenCL,從而支持AMD、Intel顯卡。
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