最近,《奔跑吧》第13季正式官宣定檔。
不少網友都表示很期待,還有網友調侃“夏天要來了,又能看嘉賓們被潑水了”。
“潑水”是綜藝節目里常見的“懲罰”,近年來,各大綜藝幾乎都出現過“潑水名場面”,從《奔跑吧》到《王牌對王牌》,從《你好,星期六》到《披荊斬棘》,明星被潑水的瞬間總是能精準戳中觀眾的笑點,并成為各大短視頻平臺的爆款素材。
圖源:《奔跑吧》截圖
為什么各大綜藝如此青睞“潑水懲罰”?看似幼稚的潑水游戲,怎么成了綜藝的“快樂源泉”?
綜藝潑水名場面
除了《奔跑吧》,各大綜藝里的“潑水名場面”可不少。
《王牌對王牌》里,沈騰被潑水后發出一聲“啊?”,隨后反潑節目組,令人哭笑不得。
圖源:綜藝《王牌對王牌》
在《你好,星期六》節目里,王安宇明明已經將比分追成了4比4平,卻還是棋差一著,被盧昱曉迎面潑了一整盆水,沒想到惹得網友直呼“怎么越濕越帥啊!”。
圖源:綜藝《你好,星期六》
還有《你好,星期六》里,楊迪被潑水的瞬間,因為過于夸張、笑點十足,被做成表情包廣為流傳。
圖源:綜藝《你好,星期六》
當然,不見得每次潑水都能成功,但有時候,被對方躲開潑水,也能讓觀眾和在場其他嘉賓哈哈大笑。
圖源:《王牌對王牌》截圖
而夠搞笑,好傳播,正是綜藝節目如此愛玩潑水游戲的原因。
潑水游戲的笑點,往往藏在明星的“失控瞬間”。當水花突然潑到臉上,人們的本能反應——縮脖子、瞪眼睛、踉蹌后退——比任何臺詞都更有感染力。
美國心理學家保羅·埃克曼的研究表明,人類有6種與生俱來的“微表情”,它們如閃電般轉瞬即逝(僅持續1/25秒),卻能精準暴露內心真實的憤怒、恐懼或謊言。換句話說,明星臉上那些“非表演性”的真實瞬間,才是讓人發笑的關鍵。
更重要的是,觀眾會對潑水產生代入式聯想。
這與我們體內的鏡像神經元有關。它們遍布大腦的多個區域,本身并不負責調控身體活動,而是負責讀取他人行為。當我們看到別人做出某些特定行為時,這組神經元就會被激活,從而讓我們產生同樣的感受,激起我們相似的反應。
潑水懲罰既讓你感受到“涼水糊臉”的刺激,又不用真的挨潑。這種“有趣但安全”的體驗,正是潑水游戲讓人欲罷不能的原因之一。
明星形象的“去光環化”
潑水游戲還有一個殺手锏:就是它能瞬間“去油”。
當頂流idol的劉海塌成“條形碼”,當高冷影后的眼線暈成煙熏妝,這種反差感才能戳破明星的“光環”。心理學中的“出丑效應”告訴我們,全然無缺點的人未必討人喜歡,反而是那些十分優秀但同時也有小缺點的人,更讓人喜愛。
心理學上對這種現象有兩種解釋。
一種解釋認為,優秀的人通常給人一種不真實的、不可親近的、冷漠的和“非人類”的感覺。
人們對于這樣的形象往往不是真正地接納和喜歡,而是持有距離地敬而遠之或敬而仰之。不過,偶爾的失誤有可能會打破這種刻板印象,讓能力出眾者更有“人味兒”,也更“接地氣”。
另一種解釋從人的自我價值保護角度出發,認為在通常情況下,人們喜歡有才能的人,因為才能往往與吸引力成正比。然而,這種關系并非無限制地成立。
當一個人的能力過于突出,甚至強到讓他人感到自己被比下去、顯得卑微或無能時,情況就會發生變化。對方可能會感到自我價值受到威脅,從而對過于突出的人產生負面情緒或距離感。這種心理機制表明,才能的吸引力在某種程度上是有限度的。
因此,相較于一本正經地“包裝”自己,真性情的小失誤更真切地縮小了觀眾與他們之間的心靈距離。明星們的完美人設看多了難免會膩,偶爾出糗才討喜。
此外,潑水游戲的“一視同仁”也讓觀眾更有好感。無論嘉賓咖位大小,在潑水面前人人平等。這種“平等參與”的價值觀,讓觀眾覺得明星也“接地氣”了。
而且,“潑水名場面”實在太方便傳播了,不管你有沒有看過相關綜藝,都不妨礙你熟悉這些“潑水名場面”,它的認知門檻夠低——底層邏輯大多是“游戲輸了,接受潑水懲罰”,也相當抓人眼球。
短視頻運營的四大黃金法則之一是三秒鐘吸引法則。短視頻要在開始的三秒鐘內吸引住觀眾的注意力,才有可能達到100%“完播”。
能否在三秒鐘內吊起觀眾的胃口,是決定一條短視頻能否完播的關鍵因素。
而潑水片段天生符合這一規律,只需要一秒就能潑水完畢,視頻夠短,水花四濺的畫面比任何特效都抓眼球,明星的表情就是“笑點說明書”。
圖源:綜藝《王牌對王牌》
潑水瞬間的畫面往往極具視覺張力,非常適合截取成GIF、表情包或meme。這種“節目內容→用戶UGC→二次傳播”的閉環,不僅為節目組帶來了免費的“廣告位”,也體現了觀眾與節目之間的互動關系。
觀眾的每一次轉發、每一個表情包的創作,都是對節目內容的再加工和再傳播。這種互動不僅讓節目內容在社交媒體上獲得了更廣泛的傳播,也為節目注入了新的活力和創意。潑水游戲的成功,正是這種互動關系的一個縮影。
隨著短視頻平臺的不斷發展和用戶創作能力的提升,這種互動關系將更加緊密。不過,節目組要加把勁,潑水游戲固然好玩,但如果不創新內容形式,那或許有一天,觀眾們也會看膩潑水場面。
參考資料:
[1] Ekman, P. (2003). Emotions revealed: Recognizing faces and feelings to improve communication and emotional life. Times Books/Henry Holt and Co.
[2] Ren, Qiaoyue,Yang, Ye,Wo, Ye,Lu, Xuejing,&Hu, Li.(2021).Different priming effects of empathy on neural processing associated with firsthand pain and nonpain perception.ANNALS OF THE NEW YORK ACADEMY OF SCIENCES,19.
作者:敏敏 曲玥楓
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