一篇來(lái)自美國(guó)全國(guó)經(jīng)濟(jì)研究所(NBER)發(fā)表于24年的論文《外貌與游戲:誰(shuí)以及為什么?》近日在推特?zé)徂D(zhuǎn)。
論文使用美國(guó)“Add Health”(青少年健康縱向研究)數(shù)據(jù),研究了人們的長(zhǎng)相和游戲投入時(shí)間之間的關(guān)系,結(jié)論是:長(zhǎng)相出眾的青少年幾乎不玩游戲,而長(zhǎng)相不佳但玩游戲的青少年,花在游戲上的時(shí)間比其他玩家更多。
“我們研究了外貌吸引力與人們花在視頻/電腦游戲上的時(shí)間之間的關(guān)系。美國(guó)青少年平均每天清醒時(shí)間的 2.6%用于玩游戲,而成年人這一比例為 2.7%。通過(guò)美國(guó)青少年健康追蹤研究,我們發(fā)現(xiàn)外表更出眾的成年人擁有更親密的朋友。可以說(shuō),對(duì)于他們而言,玩游戲的成本更高,因此玩游戲的時(shí)間更少。
外表出眾的青少年玩游戲的可能性更低,而那些不那么出眾但玩游戲的青少年每周玩游戲的時(shí)間比其他游戲玩家更長(zhǎng)。外表出眾的成年人玩游戲的可能性也更低;如果他們玩游戲,玩游戲的時(shí)間也比不那么出眾的成年人少。
利用青少年健康追蹤研究的縱向性質(zhì),我們發(fā)現(xiàn)對(duì)于成年人來(lái)說(shuō),這些關(guān)系具有因果性:外表出眾會(huì)減少玩游戲的時(shí)間,反之亦然。”
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