即日起微軟Xbox全系主機上漲80至130美元不等,其中入門款主機XSS 512GB型號由300美元漲至380美元;XSS 1TB型號漲至430美元;XSX數字版漲至550美元,XSX 2TB特別版高達730美元,超越700美元的PS5 Pro成為本世代最高貴的五星大飯店,各型號漲幅見下表:
同時,微軟還打算將第一方作品的定價由70美元調整至80美元,向老任看齊,今年第四季開始執行。但調價前發行上市的游戲不受影響,且XGP定價體系目前保持不變。
微軟在周三的公司第三財季(涵蓋今年1月至3月)財報解讀會上表示,我司第一方游戲在Xbox平臺及PSN平臺的預定數及預裝數量均居第一,游戲銷售收入增長5%,氪金及訂閱服務增長8%(未特別注明均為同比)。
但硬件銷售收入下降6%,顯示公司進行戰略轉移初見成效。“我們繼續進行業務轉型,專注于提升利潤率,我司在全平臺范圍內擁有5億月活玩家”,公司首席執行官納德拉稱,“至3月底,我司已成為Xbox及PSN兩個平臺的頭號游戲發行商,PC Game Pass增長45%,云游戲業務已植入LG電視機,云游戲時長首次突破1.5億小時。”
納德拉還表示下一階段工作重點是將AI導入游戲業務,除了Copilot for Windows還要有Copilot for Gaming,后者將成為伴隨玩家左右,忠心耿耿的專屬玩伴。
公司在之前的演示中展示Copilot for Gaming可為玩家提供攻略,根據玩家的過往表現提供最佳策略。
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