在微軟最近舉行的2025財年第三季度財報電話會議上,微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)透露了一項引人注目的信息:在該季度,微軟在 PlayStation Store上成為按預購量計算的頭號發(fā)行商。同時,微軟在Xbox和PlayStation平臺上均是按預購和預安裝量計算的頭號發(fā)行商。
納德拉的話表明,微軟將部分第一方Xbox游戲推向PlayStation平臺的策略似乎正在取得成效。
文章指出,雖然納德拉提及的是1月至3月的數(shù)據(jù),但一些即將或近期在PS5平臺發(fā)售的微軟第一方大作很可能在此期間貢獻了大量預購,其中包括:
《奪寶奇兵:古老之圈》,該游戲已于4月17日發(fā)售,并成為發(fā)售當周PS5平臺上的暢銷榜冠軍。
《極限競速:地平線5》,該游戲也于4月29日登陸PS5平臺(高級版玩家4月25日即可游玩)。
即將于5月1 日發(fā)售的 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》,也可能在這一時期推動了微軟游戲在索尼平臺的預購量。
納德拉在會議中還強調(diào)了微軟游戲業(yè)務的其他積極數(shù)據(jù):PC Game Pass營收同比增長45%;盡管Xbox硬件營收同比下降6%,但游戲總營收同比增長5%,而Xbox內(nèi)容和服務營收則增長了8%。這些增長主要歸功于Xbox Game Pass、《使命召喚》和《我的世界》的表現(xiàn)。
值得注意的是,在財報電話會議的次日,微軟宣布了針對Xbox主機、配件和部分游戲的全面漲價。Xbox Series所有型號主機價格最高上漲100美元,手柄價格上漲5至10美元。此外,部分第一方游戲?qū)慕衲昙偃占酒鸲▋r80美元,但具體游戲名單尚未公布。微軟表示,漲價是經(jīng)過“對市場狀況和開發(fā)成本上漲的仔細考慮”后做出的決定。
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