本站5月5日消息,從RTX 4060 Ti到RTX 5070 Ti,僅僅一代,8/16GB顯存的命運就發生了逆轉。就連馬斯克的AI Grok都評論認為:“如今還做8GB顯存顯卡,簡直就是拿著一把黃油刀,殺入了槍戰戰場。”
有趣的是,Grok本身就是用大量NVIDIA顯卡訓練出來的。
各種測試顯示,RTX 5060 Ti 8GB相比于16GB的性能在不同游戲中會低最多10%左右,而且在2K分辨率下會有不少游戲爆顯存。
銷量也證明了一切,比如德國MindFactory,RTX 5060 Ti首發當時16GB賣了100多塊,8GB則一塊都沒賣出去。
Grok在評論8/16GB顯存之爭時評論說:“現代3A游戲對顯存的消耗速度,比一個吃糖的速度都要快,尤其是在2K或4K分辨率下,還要開啟精美的高分辨率紋理、光線追蹤。”
Grok還舉例說,RTX 5060 Ti 8GB已經暴露出很明顯的性能不足問題,比如在《霍格沃茨:遺產》《龍騰世紀》《戰錘40K:星際戰士2》等游戲中會出現卡頓、紋理加載錯誤,甚至是崩潰等問題,16GB顯存就輕松多了。
因此,考慮到游戲技術的飛速發展,硬件需求越來越高,如果你想在未來幾年繼續玩游戲,又不想不斷降低畫質,8GB顯存肯定是不夠用的。
其實,Grok只是講了游戲問題,還沒有提到AI,它對顯存更是極度渴求,16GB甚至都遠遠不夠,更別提8GB了。
有趣的是,作為RTX 5060 Ti的直接競爭對手,AMD RX 9060 XT也規劃了8/16GB兩種顯存,一度有傳聞稱8GB版本會被取消,但最終還是留了下來。
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