本站6月12日消息,昨日,騰訊副總裁蔡光忠在第二屆“一帶一路”科技交流大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)接受采訪時(shí)表示:“王者榮耀的AI輔助可秒殺比賽級(jí)玩家。”
據(jù)蔡光忠介紹,起初開(kāi)發(fā)王者AI,是因?yàn)橥跽邩s耀是一個(gè)對(duì)抗性的游戲,如果一個(gè)人因?yàn)楣ぷ骰蛘咂渌虻艟€了,就影響到其他9個(gè)人的體驗(yàn),所以就想用AI頂替玩家完成后面的游戲。
“而一年后開(kāi)發(fā)出的AI‘絕悟’,會(huì)在游戲中自我學(xué)習(xí),最終竟能在游戲中秒殺比賽級(jí)玩家了。”蔡光忠進(jìn)一步表示。
數(shù)據(jù)顯示,2025年Q1,騰訊游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入共計(jì)595億元,其中本土市場(chǎng)游戲收入為429億元,同比增長(zhǎng)24%,而旗下王者榮耀創(chuàng)下流水歷史新高。
5月23日,第三方機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布《2025年4月全球手游收入TOP10》排行榜。
榜單顯示,王者榮耀在2025年4月全球手游收入榜單中環(huán)比上升四位,重返全球收入榜第一。
馬化騰表示:“AI能力已對(duì)長(zhǎng)青游戲等業(yè)務(wù)產(chǎn)生了實(shí)質(zhì)性貢獻(xiàn),尤其是在大型競(jìng)技類多人游戲中,AI的作用格外突出。”
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