在Maya這款強(qiáng)大的三維動(dòng)畫與建模軟件中,添加點(diǎn)是一個(gè)基礎(chǔ)且重要的操作。無論是創(chuàng)建復(fù)雜模型還是進(jìn)行動(dòng)畫制作,點(diǎn)的添加都是不可或缺的一環(huán)。小編將詳細(xì)介紹在Maya中如何添加點(diǎn),包括使用不同的工具和技巧。
1.使用ezier曲線添加錨點(diǎn)
1.1選擇ezier曲線 選擇你想要添加錨點(diǎn)的ezier曲線。
1.2添加曲線點(diǎn)
在曲線上按住鼠標(biāo)右鍵,并從標(biāo)記菜單中選擇“曲線點(diǎn)”(Curveoint)。
單擊要插入錨點(diǎn)的曲線位置。1.3插入結(jié)點(diǎn)
選擇“編輯曲線>
插入結(jié)”(EditCurves>
InsertKnot)。
Maya將使用一對(duì)切線將錨點(diǎn)插入曲線。2.使用分割工具添加頂點(diǎn)
2.1分割工具 分割工具(SlitTool)是直接添加頂點(diǎn)的方法。
2.2細(xì)分模型
在模型的邊緣使用分割工具添加新的頂點(diǎn)。
使用細(xì)分(Smooth)功能可以使模型表面變得更加平滑,同時(shí)自動(dòng)增加更多的頂點(diǎn)。3.使用創(chuàng)建多邊形工具
3.1創(chuàng)建多邊形
按下Shift 右鍵,使用創(chuàng)建多邊形工具。
在模型上拖動(dòng)鼠標(biāo)創(chuàng)建多邊形。3.2點(diǎn)樣式設(shè)置
在菜單欄格式按鈕中選擇點(diǎn)樣式。
在實(shí)用工具下拉菜單中選擇點(diǎn)樣式。
根據(jù)需要選擇合適的樣式及大小,大小的設(shè)置分為相對(duì)于屏幕的大小(百分比)和絕對(duì)單位大小(繪圖單位)。4.使用JointTool創(chuàng)建關(guān)節(jié)
4.1選擇JointTool 在Maya中選擇“Skeleton”菜單下的“JointTool”。
4.2創(chuàng)建關(guān)節(jié) 按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),在模型上創(chuàng)建一個(gè)關(guān)節(jié)。
5.使用cmds命令獲取點(diǎn)坐標(biāo)
5.1手動(dòng)繪制cv曲線 在Maya中手動(dòng)繪制cv曲線。
5.2獲取坐標(biāo)
使用maya.cmds獲取各個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)。
在創(chuàng)建控制器時(shí),將點(diǎn)坐標(biāo)賦予curve命令里的參數(shù)oint。6.使用eCurveTool在曲線上加點(diǎn)
6.1打開Maya 打開Maya軟件,進(jìn)入操作界面。
6.2創(chuàng)建曲線
在菜單里找到Create選項(xiàng)。
點(diǎn)擊Create選項(xiàng),在其下拉菜單里找到eCurveTool選項(xiàng)。通過以上方法,你可以在Maya中靈活地添加點(diǎn),從而為你的項(xiàng)目增添更多的細(xì)節(jié)和復(fù)雜性。無論是制作動(dòng)畫、雕刻模型還是進(jìn)行視覺效果處理,掌握這些技巧都將大大提升你的工作效率。
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